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Myriam Thouet
-
Roll'cube : Jouez en famille
Eric Mathivet, Myriam Thouet
- Solar
- Roll'cube
- 3 Octobre 2024
- 9782263186608
Une nouveauté dans la collection pour s'amuser et se cultiver à tout âge !
Le Roll'cube Culture générale en famille c'est 350 questions et défis pour apprendre en s'amusant avec toute la famille !
Il comporte 150 fiches réparties en 6 rubriques pour une jolie somme de culture générale et de petits savoirs. Spécialement créé pour amuser et tester les connaissances de tous les membres de la famille, ce Roll'cube présente deux niveaux de difficultés, avec des questions " Enfant " ou " Adulte ", afin de s'adapter à l'âge des joueurs.
Vous découvrirez dans le Roll'cube, 5 rubriques Questions : Mordus de sciences, Fans d'histoire-géo, Doués pour les langues, Fondus de nombre et Chacun sa passion ; ainsi qu'1 rubrique Défis fous en famille.
Exemples :
Mordus de sciences :
Corps Humain
Enfant.
Trouve l'intrus parmi ces organes : poumon, foie, rein, oeil, oreille.
Adulte.
Cite ensuite 3 autres organes qui ont la même caractéristique que cet intrus.
Fans d'histoire-géo
DIVINITÉS GRÉCO-ROMAINES
Donne, pour chacun de ces dieux grecs, le nom de son équivalent romain : Athéna, Arès, Héphaïstos, Poséidon, Zeus.
Indice enfant. Voici (dans le désordre) les noms des dieux romains à associer à ceux des dieux grecs : Jupiter, Mars, Minerve, Neptune, Vulcain.
Doués pour les langues
LANGUES ANCIENNES
Enfant.
Quel peuple utilisait les hiéroglyphes ?
Adulte.
Et que signifie ce mot, " hiéroglyphes " ?
Fondus de nombre
SUITE LOGIQUE
Complète cette suite logique : A, B, D, G, K, ...
Indice enfant. Intéresse-toi aux intervalles.
Chacun sa passion
DESSINS ANIMÉS
Enfant.
Donne le titre de la série de dessins animés qui a pour héros une petite fille, une carte, un sac à dos, un singe et un renard.
Adulte.
Donne ensuite le nom du singe et celui du renard.
Défis fous en famille
Chacun son tour ROMAN
Imitez un personnage de roman.
Enfant. Il est possible de parler ou d'utiliser un accessoire.
Adulte. Seul le mime est autorisé.
La meilleure prestation fait remporter le défi à son interprète. -
Mettez vos connaissances scientifiques à l'épreuve du jeu !
Révisez vos fondamentaux et laissez-vous surprendre avec ce grand quiz Science et Vie !
Les 600 questions qui composent ce jeu sont les vôtres, ou plutôt celles que les lecteurs ont adressé au magazine Science et Vie.
Les 600 réponses, nous les devons à la science qui tente inlassablement de révéler les mystères du monde, de ses plus petites manifestations à ses plus grands spectacles.
Ce grand jeu comporte 100 fiches et 6 rubriques, portant sur les différentes thématiques du magazine :
Ciel et espace Science et culture Corps et santé Nature et environnement Cerveau et intelligence Technologie et futur Intruisez-vous et amusez-vous ! -
Cuboquiz : Apéricube
Mativox, Myriam Thouet, Eric Mathivet
- Solar
- Cuboquiz
- 5 Octobre 2023
- 9782263183072
Pour ambiancer vos apéros partout !
Avec 215 questions et défis, amusez-vous en famille ou entre amis avec les 5 rubriques : People, Trendy, Waouh, Fiestas et Défis.
Exemples :
People :
Derrière quel pseudo célèbre se cachaient Thomas Bangalter et Guy-Manuel de Homem-Christo ?
Réponse : Daft Punk. Le duo a officialisé sa séparation en 2021 avec la diffusion du clip Epilogue.
Trendy :
Quelle est la durée traditionnelle maximale d'un escape game ?
Réponse : 1 heure.
Waouh :
Comment s'appelle la course maritime en solitaire qui a lieu tous les 4 ans, entre Saint-Malo et la Guadeloupe ?
Réponse : La route du Rhum.
Fiestas :
Quel festival musical se déroule en Bourgogne-Franche-Comté ?
A) Les Rockomotives.
B) Les Eurockéennes.
C) Les Inrockuptibles.
Réponse : B. Les Eurockéennes de Belfort. Les Rockomotives ont lieu à Vendôme (Loir-et-Cher). Les Inrockuptibles est un titre de magazine.
Défis :
Choisissez un autre joueur comme partenaire de valse, et dansez en scandant 1, 2, 3, 1, 2, 3, etc. . Les autres jugent la qualité de votre prestation. -
230 dilemmes pour rire et débattre entre amis !
Entre le pire et le pire, que choisissez-vous ?
Le Cuboquiz TU PRÉFÈRES... ? comporte 117 fiches recto/verso réparties en 5 catégories : " Vie (presque) quotidienne ", " Avenir pas rose ou avenir morose ? ", " Célébrités, oeuvres cultes & toi ", " Moments (+ ou - trash) de solitude ", " Amour & sexe ". Les deux dernières rubriques ne sont pas à mettre entre toutes les mains !
Chaque carte comporte deux mises en situation désagrables ou dilemmes moraux. Le joueur qui doit trancher doit argumenter de manière judicieuse son choix. Les autres joueurs jugent sa performance et lui accordent ou non le point.
Exemples :
Tu préfères avoir un cheveu sur la langue ou bien un poil dans la main ?
Tu préfères être riche comme Crésus mais en très mauvaise santé ou bien pauvre comme Job mais en pleine forme ?
Tu préfères ne plus jamais pouvoir te laver à l'eau chaude ou bien ne plus jamais pouvoir utiliser Internet ?
Tu préfères te retrouver plongé(e) pour de vrai dans la série Squid Games ou bien dans un film de la saga Saw ? -
Mimez, blaguez, imitez ou lancez-vous les défis les plus drôles avec ce Roll'cube Apéro Humour, fous rires garantis !
Le Roll Cube Apéros Humour animera avec des questions et défis hilarants vos soirées apéros !
Pour s'amuser, blaguer et se défier, découvrez les 5 rubriques : Mimez sans parole, Imitez sans complexe , Blaguez sans rire, Prononcez sans vous planter et Tenez sans craquer !
150 fiches pour des soirées fun !
Exemples :
Mimez pour faire deviner :
Imitez l'expression " casser la croûte ".
Imitez-les avec talent :
Imitez Claude François en disant : " Donne-moi un bonbon ".
Blaguez sans rire :
Choisissez votre adversaire parmi les autres joueurs. Asseyez-vous dos contre dos et frottez-vous l'un à l'autre. Le premier qui rit a perdu.
Prononcez sans vous planter :
Dites 3 fois et le plus rapidement possible : " Je veux et j'exige quatre-vingt-seize chaises ".
Tenez sans craquer :
Pendant 1 minute, faites une démonstration de air guitare ou de tout autre instrument de votre choix. -
Roll'cube : culture générale : défiez-vous sur les années 2000
Eric Mathivet, Myriam Thouet
- Solar
- Roll'cube
- 29 Septembre 2022
- 9782263178412
Se cultiver, apprendre en s'amusant, mettre sa culture à l'épreuve du jeu sans exclure les nouvelles générations, c'est possible avec cette édition du roll'Cube Culture générale, portant sur les années 2000 à nos jours.
Retrouvez des questions d'actualité sur le monde, l'environnement, les people, le lifestyle, les objets cultes, les spectacles... Mettez-vous au défi et testez vos connaissances pour briller à l'heure de l'apéro ou en soirée en famille !
Avec 360 questions variées et des réponses précises et complètes, devenez incollable !
En famille, entre amis et en équipe, ou seul(e), emportez partout (en voyage, en vacances) le Roll'Cube Culture générale vous garantit des moments de détente, de distraction et d'enrichissement.
Exemples :
News À quelle date le Royaume-Uni s'est-il officiellement retiré de l'Union européenne ?
A) Le 23 juin 2016 b) Le 29 mars 2019 c) Le 31 janvier 2020 Réponse : C Cultissime Quel téléphone portable culte des années 2000 était réputé pour sa résistance aux chocs ?
A) L'IPhone b) Le Nokia 3310 c) Le Sony Ericsson T68i Réponse : B Sciences Qu'a-t-on greffé pour la première fois au monde le 27 novembre 2005, au CHU d'Amiens ?
A) Une partie de visage b) Les deux bras et les deux épaules c) Un utérus ayant permis d'aboutir à une naissance Réponse : A Arts De 2000 à 2021, à combien de femmes le prix Goncourt a-t-il été décerné ?
A) Zéro b) Trois c) Sept Réponse B : Trois (Marie Ndiaye en 2009, Lydie Salvayre en 2014, et Leïla Slimani en 2016).
Lifestyle Par quel nom désigne-t-on une phobie très tendance depuis le début du millénaire, celle de perdre son téléphone portable ou smartphone ?
A) La smartphobie b) La phonophobie c) La nomophobie Réponse C : La nomophobie. Ce mot-valise a été créé en 2008 à partir de l'expression anglaise no mobile-phone phobia.
People Quelle star de la chanson a pour identité officielle Gandhi Djuna : Gims ou Booba ?
Réponse : Gims. L'identité officielle de Booba est Élie Yaffa. -
Cahier de vacances adultes : science & vie
Myriam Thouet, Eric Mathivet
- Solar
- 2 Mai 2024
- 9782263186486
Plus de 130 jeux pour mettre à l'épreuve sa culture scientifique !
Nouvelle édition
Êtes-vous à l'écoute du monde qui vous entoure ?
Une caution de prestige avec le partenariat du magazine Science & Vie, qui nous ouvre les formidables pages de ce cahier nous mettant au défi de répondre par la science à des jeux variés (jeux d'associations, de mémorisation visuelle, mots fléchés, mots cachés, labyrinthes, vrai-faux, quiz, QCM, phrases à compléter, cherchez l'intrus...), organisés autour de 6 grandes thématiques. -
Fans de foot et supporters, réjouissez-vous ! Vous tenez entre vos mains un cahier de jeux Téléfoot inédit, dédié aux inconditionnels du jeu à onze ! Seuls, avec des amis ou en famille, divertissez-vous testez vos connaissances sur le ballon rond, les joueurs, les équipes, les règles, les compétitions... bref, la culture foot !
Ce cahier de 64 pages comporte 150 jeux de toutes sortes répartis multiples thématiques :
L'histoire du foot ;
Le parfait équipement ;
Terrain et stades ;
Postes et actions ;
Les lois du football ;
Les stars du foot ;
Tout sur les Bleus ;
Le foot au féminin ;
Les clubs et équipes ;
Les compétitions françaises ;
Les compétitions européennes ;
L'Euro ;
Les coupes du monde ;
Les récompenses individuelles ;
Autour des joueurs ;
Les gros sous du foot ;
Le foot dans l'art ;
Foot et people ;
Les cousins du foot ;
En vous amusant cet été avec des quizz, charades, mots fléchés, QCM, devinettes, photos mystères et autres jeux, prolongez l'expérience Téléfoot et vibrez avec les Bleus !
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Cahier de vacances adultes science & vie
Eric Mathiver, Myriam Thouet
- Solar
- 6 Mai 2021
- 9782263173349
Plus de 130 jeux pour mettre à l'épreuve sa culture scientifique !
Êtes-vous à l'écoute du monde qui vous entoure ?
Une caution de prestige avec le partenariat du magazine Science & Vie, qui nous ouvre les formidables pages de ce cahier nous mettant au défi de répondre par la science à des jeux variés (jeux d'associations, de mémorisation visuelle, mots fléchés, mots cachés, labyrinthes, vrai-faux, quiz, QCM, phrases à compléter, cherchez l'intrus...), organisés autour de 6 grandes thématiques :
1) Culture science : Les grands événements de la science Femmes et hommes de science Les outils de la science Les mots de la science 2) Ciel & Espace Le Système solaire Les galaxies et l'Univers L'observation du ciel La conquête spatiale 3) Nature & Environnement Les animaux Les plantes Les écosystèmes Perturbations et régulations 4) Corps & Santé Topographie du corps humain Une merveilleuse machine De belles performances !
Maladies & traitements 5) Cerveau & Intelligence Un organe à part Percevoir le monde De multiples intelligences L'intelligence artificielle 6) Technologie & Futur La Science et la vie 2.0 Le big data dans tous ses états Objets connectés et autonomes Les conquêtes à mener -
Avec ce cahier de vacances pour adultes, voici une pause chaise-longue bienvenue que vous apprécierez entre deux étapes du Tour !
Fan de la Grande Boucle et de la petite reine, réjouissez-vous ! Voici le cahier de vacances Tour de France ! En 21 étapes et plus de 140 jeux, révisez et enrichissez vos connaissances sur l'un des événements sportifs les plus importants de l'année et, surtout, le plus populaire.
Faites le tour du Tour en vous amusant cet été avec des jeux et exercices de différences, des charades, des mots cachés, des devinettes, des sudokus, des QCM et autres jeux, prolongez l'expérience du Tour.
64 pages, plus de 140 jeux :
- 3 pages d'introduction (avec une frise chronologique du Tour de France) - 1 page avec le tracé du Tour de France 2021 - 21 doubles pages de jeux (autant d'étapes que dans le Tour) - 4 doubles pages La France vue du Tour - 5 doubles pages de solutions Rejoignez le peloton, mettez-vous en danseuse (au repos) et donnez tout ce que vous avez ! -
Cahier de vacances Docteur Good ! alias Michel Cymes
Myriam Thouet, Eric Mathivet
- Solar
- 6 Mai 2021
- 9782263173356
Retrouvez tous les jeux et quiz de Dr Good, alias Michel Cymes, pour passer un été dynamique et volontairement positif !
Un cocktail vitaminé de QCM, mots croisés, cherchez l'erreur, quiz d'autodiagnostic, vrai / faux... pour entraîner votre mémoire et mesurer vos connaissances sur la santé, pour des vacances en pleine forme.
Au programme pour se chouchouter :
- bien préparer les vacances - c'est l'heure du départ... à la plage, à la campagne, à la montagne, loin de chez soi.
- l'activité physique : se bouger sur l'eau ou dans le bain, les pieds sur terre, en hauteur ou au quotidien.
- à table ! : l'apéro, les incontournables de l'été, gourmandises estivales, les clés d'une bonne alimentation pour être en forme.
- se détendre : avec les autres, en dormant, en lisant, devant un écran.
-
Tentez de remporter les clés du trésor !
Parviendrez-vous jusqu'au trésor du Fort, jalousement gardé par la troupe du père Fouras ? Pour le remporter, vous devrez résoudre de multiples jeux qui mettront vos neurones à rude épreuve !
Testez-vous avec des jeux de connaissances (QCM, vrai/faux, cherchez l'intrus, qui suis-je ?...), des jeux graphiques (labyrinthes, sept erreurs, puzzles...), des jeux de lettres (charades, mots fléchés, carrés mystère, devinettes) ou encore des jeux mathématiques (problèmes, calculs, casse-têtes...) au cours de 10 épisodes d'aventures ludiques.
Chacune vous permettra de récupérer un mot-code et de précieuses secondes, qui vous serviront, dans la dernière double page, à trouver le super mot-code pour entrer dans la Salle du Trésor !
Tous les deux épisodes, prenez le temps de vous ressourcer et de vous changer les idées en répondant à un grand quiz consacré à votre émission préférée.
« Toujours plus loin, toujours plus haut, toujours plus fort ! »
-
Fort Boyard : cahier de vacances
Eric Mathivet, Myriam Thouet, Mativox
- Solar
- 12 Mai 2022
- 9782263179723
Tentez de remporter les clés du trésor !
Parviendrez-vous jusqu'au trésor du Fort, jalousement gardé par la troupe du père Fouras ? Pour le remporter, vous devrez résoudre de multiples jeux qui mettront vos neurones à rude épreuve !
Testez-vous avec des jeux de connaissances (QCM, vrai/faux, cherchez l'intrus, qui suis-je ?...), des jeux graphiques (labyrinthes, sept erreurs, puzzles...), des jeux de lettres (charades, mots fléchés, carrés mystère, devinettes) ou encore des jeux mathématiques (problèmes, calculs, casse-têtes...) au cours de 10 épisodes d'aventures ludiques.
Chacune vous permettra de récupérer un mot-code et de précieuses secondes, qui vous serviront, dans la dernière double page, à trouver le super mot-code pour entrer dans la Salle du Trésor !
Tous les deux épisodes, prenez le temps de vous ressourcer et de vous changer les idées en répondant à un grand quiz consacré à votre émission préférée.
« Toujours plus loin, toujours plus haut, toujours plus fort ! » -
Cahier de vacances adultes : Tour de France
Eric Mathivet, Myriam Thouet
- Solar
- 11 Mai 2023
- 9782263182372
Avec ce cahier de vacances pour adultes, voici une pause chaise-longue bienvenue que vous apprécierez entre deux étapes du Tour !
Fan de la Grande Boucle et de la petite reine, réjouissez-vous ! Voici le cahier de vacances Tour de France ! En 21 étapes et plus de 140 jeux, révisez et enrichissez vos connaissances sur l'un des événements sportifs les plus importants de l'année et, surtout, le plus populaire.
Faites le tour du Tour en vous amusant cet été avec des jeux et exercices de différences, des charades, des mots cachés, des devinettes, des sudokus, des QCM et autres jeux, prolongez l'expérience du Tour.
64 pages, plus de 140 jeux :
- 3 pages d'introduction (avec une frise chronologique du Tour de France) - 1 page avec le tracé du Tour de France 2023 - 21 doubles pages de jeux (autant d'étapes que dans le Tour) - 4 doubles pages La France vue du Tour - 5 doubles pages de solutions Rejoignez le peloton, mettez-vous en danseuse (au repos) et donnez tout ce que vous avez !